Постройте свою Социалистическую республику!
Socialist Union — это флагманский проект студии разработки игр "Tesmio Games", градостроительный симулятор, вдохновлённый советским архитектурным и идеологическим наследием, который позволит вам воплотить ваши управленческие идеи в реальность!
Наши основные принципы
- Чтобы игрок захотел поиграть в игру, она должна иметь красивую графику.
- Чтобы игрок не разочаровался в игре, она должна иметь интересный геймплей
- Чтобы игрок остался в игре, она должна предоставлять инструменты, а не контент
Socialist Union представляет собой комплексный градостроительно-производственный экономический симулятор с оригинальным направлением плановой экономики, открытым впервые игрой Workers & Resources: Soviet Republic. Игроку предоставляются широкие возможности в плане выбора вектора развития: выбирайте - строить индустриальную страну-завод или социально комфортную и красивую городскую среду? Влиять на внутреннюю экономику благодаря гибкой системе законов OASCP и реагировать на внешнюю политику благодаря интерактивному информационному историческому окружению или игнорировать мировую геополитику?
Ключевые отличия от других градостроев
- Полное отсутствие денег в обороте и строительстве
- Единый ресурс для внешней торговли и закупок - золотовалютный резерв
- Строительство, основанное на ресурсах, а не деньгах
- Интерактивная система внутренней политики OASCP
- Идеологическая система: влияние решений на граждан
Стек технологий
- Разработка ведется на С++/HLSL
- Модифицированный open-source движок Wicked Engine
- Графика DX12
- Приоритетное использование вычислительных шейдеров
- Продвинутая симуляция физики
Игровая студия "Tesmio Games" не появлялась сразу как оформленный проект. Она выросла из моей студии 3D-моделирования и моддинга под Soviet Republic, которая в свою очередь появилась как-то сама собой по мере расширения моего портфолио и количества заказчиков на модели. Окончательно назваться студией я решил в 2025 году, когда ко мне присоединился Kiara - малоизвестный, но крайне профессиональный 3D-моделлер из фанатского сообщества Soviet Republic. В партнерстве с ним мы стали брать уже заказы на полигональное моделирование, которое я ранее делать не умел (это машины, самолеты, статуи и.т.д.) В конечном итоге весной 2025 года я решил основательно изучить программирование с глобальной целью - написать свою игру, градостроительный симулятор с плановой экономикой и производственными цепочками. Так зародилась игра Socialist Union.